金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI是可见,持续且一程度上不可预测的?……单极的问题可以聚焦于一个区域,而两极的可以允许受访者更多表达空间

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI 是可见,持续且一程度上不可预测的?……单极的问题可以聚焦于一个区域,而两极的可以允许受访者更多表达空间

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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三种权力分配方式:独裁制、寡头和民主。在独裁制权力分配模式下,国家的统治者是法定的唯一权威。……但最重要的是,这些议事机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……佃农法这条法律四个选项:农奴、封建农民、自由佃农和废除

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……A7V 进行交战 点击“E”键后可以打开瞄准镜。……大学学业繁忙(逃其他 官方 QQ 群: 225294325Q&A 我知道你们对这个游戏很多疑问

kuaile:顺利拿到一坑

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但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,有一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决

幻想讨幻经 | Touhou Mechanical Scrollery(Touhou Mechanical Scrollery | 幻想討幻経)

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与灵梦和魔沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……◎战斗系统◆正常攻击正常攻击「格斗」以及「射击」的两种。命中格斗攻击将会让您积累射击能量。……「擦弹」可以帮您积累射击能量◆部位破坏敌人身上会有可以破坏的部位

幻想讨幻经(Touhou Mechanical Scrollery)

indienova.com/game/touhou-mechanical-scrollery

与灵梦和魔沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……◎战斗系统 ◆正常攻击正常攻击「格斗」以及「射击」的两种。命中格斗攻击将会让您积累射击能量。……「擦弹」可以帮您积累射击能量 ◆部位破坏敌人身上会有可以破坏的部位

A.D Cop(A.D. Cop)

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游戏的重点是快速瞄准,六个任务,尽管开始时只有三个任务。……生命可以通过找到一个心脏符号来补充。……v2.10 包含改进的菜单图形,并具有完整的 LightGun 支持

小组帖子:一个CCG的设计案分享

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核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……当攻击距离为2时,可以攻击到第一个有防御角色身后的一个角色。……,搞定了那个什么猜想,只要你在任何一个点上能做到超越所有人,只要一点就行

喵星人的噩梦(Nekomew's Nightmares)

indienova.com/game/nekomews-nightmares

用键盘上的箭头或一个兼容的指令来 躲避和迷惑 怪物. 而且如果是两个人还可以合作!…… Nekomew's Potty Trouble 的粉丝还可以获得额外的内容!……你可以发现其根源

版本:Early Access


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